HaPpY hApPy
하나의 프로젝트 여러 파일로 분산할때 본문
아직 정확한 개념은 아니지만
옛날 기억으로는 MFC는 위에 include 문이였는지 import 문이였는지 정확이 기억이 나지않지만 여튼 파일이름을 위에 코딩에 명시해주면 컴파일시에 소스코드로 변환되어 당장 같은파일에 없는 클래스도 사용할수있었던걸로 기억한다.
c#에서는 짧은 생각으로나마 using 을 사용하지 않을까? 했는데
의외로 이 namespace 라는 녀석을 이용하는듯한 인상을 받았다.
아직 정확한건 예제 문제를 하나 풀면서 그런 느낌을 받았다.
InheritAppAndWindow.cs
//---------------------------------------------------- // InheritAppAndWindow.cs (c) 2006 by Charles Petzold //---------------------------------------------------- using System; using System.Windows; using System.Windows.Input; namespace Petzold.InheritAppAndWindow { class InheritAppAndWindow { [STAThread] public static void Main() { MyApplication app = new MyApplication(); app.Run(); } } } |
MyApplication.cs 파일
//----------------------------------------- |
MyWindow.cs 파일
///----------------------------------------- |
이렇게3개의 파일에 using문을 검색해 보아도 서로의 파일명을 참조하는일은 없다.
하지만 소스를 자세히 보면 분명 공통적인게 있습니다.
그것은 바로 namespace 로 정의된 이름들!! Petzold.InheritAppAndWindow
실제로 저 이름이 다를경우 에러가 발생하더군요^^
책없이 예제소스만 보고 하니 혼자 오만 추척을 다해봐야하는군요 ㅠ-ㅠ
언능 출근해서 저책 가지고 공부 하고싶네요......쉬는날 출근이 하고싶다라?? ^^
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